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Regla
4 Los Palos
Un
jugador que tenga dudas acerca de la conformidad de un palo
debería consultar con el R&A.
Un
fabricante debería someter al R&A una muestra del
palo que ha de ser fabricado para obtener un fallo acerca de
si el mismo conforma con las Reglas. Si un
fabricante omite someter una muestra o esperar una decisión
antes de fabricar y/o comercializar el palo, asume el riesgo
de un fallo en el sentido que el palo no conforma con las Reglas.
Cualquier muestra sometida al R&A pasa a ser de su
propiedad a los propósitos de referencia.
Definiciones
Todos
los términos definidos están escritos en letra cursiva
y ordenados alfabéticamente en la sección de Definiciones.
4-1.
Forma y Hechura de los Palos
a.
General
Los
palos del jugador deben ajustarse a esta Regla y a las
disposiciones, especificaciones e interpretaciones expuestas
en el Apéndice II.
b.
Desgaste y Modificación
Un
palo que, cuando es nuevo, conforma con las Reglas, se
considera que continuará ajustándose a la norma aunque esté
desgastado debido al uso normal. Cualquier parte de un palo
que ha sido intencionalmente modificada se considera como
nueva y deberá conformar, en su estado modificado, con las Reglas.
4-2.
Características de Juego Modificadas y Material Extraño
a.
Características de Juego Modificadas
Durante
una vuelta estipulada, las características de juego de
un palo no deben ser intencionalmente modificadas por ajustes
o por otros medios.
b.
Material Extraño
No
debe ser aplicado material extraño a la cara del palo con el
propósito de influir en el movimiento de la pelota.
PENALIDAD
POR QUEBRANTAR LA REGLA 4-1 ó 4-2:
Descalificación.
4-3.
Palos Dañados: Reparación y Reemplazo
a.
Daño en el Curso Normal del Juego
Si
durante una vuelta estipulada, el palo del jugador es
dañado en el transcurso normal del juego, él puede:
(i)
usar el palo en su estado dañado en lo que resta de la vuelta
estipulada; o
(ii)
sin demorar indebidamente el juego, repararlo o hacerlo
reparar; o
(iii)
como opción adicional disponible únicamente si el palo está
inservible para el juego, reemplazar el palo dañado con
cualquier otro palo. El reemplazo del palo no debe demorar
indebidamente el juego y no debe hacerse pidiendo prestado
cualquier palo elegido para el juego por otra persona que esté
jugando en la cancha.
PENALIDAD
POR QUEBRANTAR LA REGLA 4-3a:
Ver
Penalidad Establecida para la Regla 4-4a ó b, y c.
Nota:
Un palo está inservible para el juego si se daña
sustancialmente, ej., si la vara está abollada,
significativamente doblada o se rompe en varios pedazos; la
cabeza se suelta, se separa o se deforma significativamente; o
se afloja el grip. Un palo no está inservible para el juego
solamente por el hecho que el asiento o ángulo del palo ha
sido modificado o la cabeza está rayada.
b.
Daño ocurrido fuera del Curso Normal del Juego
Si
durante una vuelta estipulada, el palo de un jugador es
dañado por otras causas que no sean las normales del juego, y
por ello deja de ajustarse a las Reglas o sus características
de juego son modificadas, ese palo no debe ser posteriormente
utilizado ni reemplazado durante dicha vuelta.
c.
Daño ocurrido antes de una Vuelta
Un
jugador puede utilizar un palo dañado con anterioridad a una
vuelta, siempre que el palo dañado conforma con las Reglas.
El
daño a un palo ocurrido con anterioridad a una vuelta puede
ser reparado durante esa vuelta, siempre que sus características
no sean modificadas y el juego no sea indebidamente demorado.
PENALIDAD
POR QUEBRANTAR LA REGLA 4-3b ó c:
Descalificación.
(Demora
indebida – ver Regla 6-7)
4-4.
Máximo de Catorce Palos
a.
Elección y Agregado de Palos
El
jugador no debe iniciar una vuelta estipulada con más
de catorce palos. Queda limitado a los palos así elegidos
para esa vuelta, salvo que si comenzó con menos de catorce
palos, puede agregar cualquier palo siempre que su número
total no exceda de catorce.
El
agregado de un palo o palos no debe demorar indebidamente el
juego (Reglas 6-7) y el jugador no debe agregar o pedir
prestado un palo elegido para el juego por otra persona que
esté jugando en la cancha.
b.
Los Compañeros Pueden Compartir Palos
Los
compañeros pueden compartir palos siempre que no
exceda de catorce el número total de palos llevados por los
que los comparten.
PENALIDAD
POR QUEBRANTAR LA REGLA 4-4a ó b,
SIN
PERJUICIO DE NÚMERO DE PALOS LLEVADOS EN EXCESO:
Match
Play – Al concluir el hoyo en el cual se descubre la
infracción, el estado del match
se
ajusta deduciendo un hoyo por cada hoyo en el que ocurrió una
infracción.
Máxima
deducción por vuelta: Dos hoyos.
Juego
por Golpes – Dos golpes por cada hoyo en el que ocurrió
cualquier infracción; máxima penalidad por vuelta: Cuatro
golpes.
Competencia
contra bogey y contra par – Penalidades como en match play.
Competencias
Stableford – Ver la Nota 1 a la Regla 32-1b.
c.
Palo en Exceso Declarado Fuera de Juego
Cualquier
palo o palos llevados o utilizados en infracción a la Regla
4-3a(iii) o a la Regla 4-4, debe ser declarado fuera de juego
por el jugador, a su contrario en match play o a su marcador
o co-competidor en el juego por golpes, tan pronto como
descubra la infracción. El jugador no debe utilizar el palo o
palos durante el resto de la vuelta estipulada.
PENALIDAD
POR QUEBRANTAR LA REGLA 4-4c:
Descalificación.
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