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RESPONSABILIDADES
DEL JUGADOR
Regla
6 El Jugador
Definiciones
Todos
los términos definidos están escritos en letra cursiva
y ordenados alfabéticamente en la sección de Definiciones.
6-1.
Reglas
El
jugador y su caddie son responsables de conocer las Reglas.
Por cualquier infracción a una Regla por parte de su caddie,
durante una vuelta estipulada, el jugador incurre en la
penalidad correspondiente.
6-2.
Handicap
a.
Match Play
Antes
de iniciar un match en una competencia con handicap, los
jugadores deberían informarse mutuamente acerca de sus
respectivos handicaps. Si un jugador comienza un match
habiendo declarado un handicap mayor al que tiene derecho y
esto afecta el número de golpes a dar o recibir, está
descalificado; si así no fuere, el jugador debe jugar
con el handicap declarado.
b.
Juego por Golpes
En
cualquier vuelta de una competencia con handicap, el competidor
debe asegurarse que su handicap esté anotado en su tarjeta de
score antes de que ésta sea entregada al Comité. Si
el handicap respectivo no está anotado en su tarjeta antes de
entregarla, o si el handicap anotado es mayor que aquél al
que tiene derecho y ello afecta el número de golpes
recibidos, está descalificado
de la competencia con handicap; si así no fuere, el score se
mantiene.
Nota:
Es responsabilidad del jugador conocer en que hoyos se dan o
reciben golpes de handicap.
6-3.
Hora de Salida y Grupos
a.
Hora de Salida
El
jugador debe iniciar el juego a la hora establecida por el Comité.
b.
Grupos
En
el juego por golpes el competidor debe permanecer
durante toda la vuelta en el grupo formado por el Comité
salvo que éste autorice o ratifique un cambio.
PENALIDAD
POR QUEBRANTAR LA REGLA 6-3:
Descalificación.
(Best-ball
y Four-ball – ver Reglas 30-3a y 31-2)
Nota:
El Comité puede disponer en las condiciones de una
competencia (Regla 33-1) que, en ausencia de circunstancias
que justifiquen dejar sin efecto la penalidad de descalificación
según la Regla 33-7, si el jugador se presenta donde debe
iniciar el juego, preparado para jugar, dentro de los cinco
minutos posteriores a su hora de salida, la penalidad por no
haber iniciado el juego a esa hora, es
pérdida del primer hoyo en match play o de dos golpes en el
primer hoyo en el juego por golpes, en lugar de
descalificación.
6-4.
Caddie
El
jugador puede ser asistido por un caddie pero está
limitado a un solo caddie en cada momento.
PENALIDAD
POR QUEBRANTAR LA REGLA 6-4:
Match
play – Al concluir el hoyo en el cual se descubre la
infracción, el estado del match se ajusta deduciendo un hoyo
por cada hoyo en el que ocurrió una infracción; máxima
deducción por vuelta – Dos hoyos.
Juego
por golpes – Dos golpes por cada hoyo en el que ocurrió
cualquier infracción; máxima penalidad por vuelta – Cuatro
golpes.
Match
o Juego por golpes – En el caso de una infracción entre el
juego de dos hoyos, la penalidad se aplica al hoyo por jugar.
Un
jugador con más de un caddie en infracción a esta Regla
debe, tan pronto como descubra la infracción, asegurarse de
que no contará con más de un caddie en cada momento
del resto de la vuelta estipulada. Si así no lo
hiciere, el jugador está descalificado.
Competencias
contra bogey y contra par – Penalidades como en match play.
Competencias
Stableford – Ver Nota 2 a la Regla 32-1b
Nota:
El Comité puede, en las condiciones de una competencia
(Regla 33-1), prohibir el uso de caddies o restringir a
un jugador en su elección de caddie.
6-5.
Pelota
La
responsabilidad de jugar la pelota correcta es del jugador.
Todo jugador debería poner una marca identificatoria en su
pelota.
6-6.
Anotando Scores en el Juego por Golpes
a.
Anotando Scores
Después
de cada hoyo el marcador debería controlar el score
con el competidor y anotarlo. Al completar la vuelta,
el marcador debe firmar la tarjeta de score y
entregarla al competidor. Si más de un marcador
ha anotado los scores, cada uno de ellos debe firmar la parte
de la que es responsable.
b.
Firmando y Entregando la Tarjeta de Score
Después
de completada la vuelta, el competidor debería revisar
su score para cada hoyo y aclarar con el Comité
cualquier aspecto dudoso. Debe asegurarse que el marcador
o marcadores hayan firmado la tarjeta de score, la
firmará él mismo y la entregará al Comité lo antes
posible.
PENALIDAD
POR QUEBRANTAR LA REGLA 6-6b:
Descalificación.
c.
Modificación de la Tarjeta de Score
La
tarjeta de score no debe ser modificada después que el competidor
la haya entregado al Comité.
d.
Score Equivocado para el Hoyo
El
competidor es responsable de la exactitud del score
anotado en su tarjeta de score para cada hoyo. Si entrega un
score menor en cualquier hoyo que el realmente empleado, está
descalificado. Si entrega un score mayor en cualquier
hoyo que el realmente empleado, el score anotado es válido.
Nota
1: El
Comité es responsable de la suma de los scores y de la
aplicación del handicap anotado en la tarjeta de score –
ver Regla 33-5.
Nota
2:
En el four-ball juego por golpes, ver también las
Reglas 31-4 y 31-7a.
6-7.
Demora Indebida; Juego Lento
El
jugador debe jugar sin demora indebida y de acuerdo con
cualquier orientación de ritmo de juego que puede establecer
el Comité. Entre la terminación de un hoyo y la
ejecución del golpe desde el próximo sitio de salida,
el jugador no debe demorar indebidamente el juego.
PENALIDAD
POR QUEBRANTAR LA REGLA 6-7:
Match
play – Pérdida del hoyo; Juego por golpes – Dos golpes.
Competencias
contra bogey y contra par – Ver Nota 3 a la Regla 32-1a.
Competencia
Stableford – Ver Nota 3 a la Regla 32-1b.
Por
reincidencia – Descalificación.
Nota
1:
Si el jugador demora indebidamente el juego entre hoyos, está
demorando el juego del próximo hoyo y, excepto para
competencias contra bogey, contra par y Stableford (ver Regla
32), la penalidad se aplica en ese hoyo.
Nota
2:
Con el propósito de impedir el juego lento, en las
condiciones de una competencia (Regla 33-1), el Comité
puede establecer una orientación sobre el ritmo de juego
incluyendo los máximos lapsos permitidos para completar una vuelta
estipulada, un hoyo o un golpe.
En
esa condición, y sólo en el juego por golpes, el Comité
puede modificar la penalidad por quebrantar esta Regla según
lo siguiente:
Primera
infracción – Un golpe;
Segunda
infracción – Dos golpes.
Por
reincidencia – Descalificación.
6-8.
Interrupción del Juego; Reanudación del Juego
a.
Cuándo se Permite
El
jugador no debe interrumpir el juego salvo que:
(i)
el Comité ha suspendido el juego;
(ii)
considera que existe peligro debido a rayos;
(iii)
esté esperando una decisión del Comité sobre un
aspecto dudoso o controvertido (ver Reglas 2-5 y 34-3); o
(iv)
exista otro motivo justificado como una indisposición
repentina.
El
mal tiempo de por sí no constituye un motivo justificado para
interrumpir el juego.
Si
el jugador interrumpe el juego sin permiso específico del Comité
debe informarlo a éste lo antes posible. Si así procede y el
Comité encuentra su motivo justificado, no hay
penalidad. De lo contrario, el
jugador está descalificado.
Excepción
en match play:
Los jugadores que interrumpen un match de mutuo acuerdo no están
sujetos a descalificación salvo que tal interrupción demore
la competencia.
Nota:
El abandonar la cancha no constituye de por sí
interrupción del juego.
b.
Procedimiento Cuando el Juego es Suspendido por el Comité
Cuando
el juego es suspendido por el Comité, si los jugadores
en un match o grupo están entre el juego de dos hoyos, no
deben reanudar el juego hasta que el Comité ordene su
reanudación. Si ya han comenzado el juego de un hoyo, pueden
discontinuar el juego inmediatamente o continuar siempre que
no incurran en demora. Si los jugadores optan por continuar,
les está permitido discontinuar el juego antes de completar
el hoyo. En cualquier caso, el juego debe ser interrumpido
luego de completado el hoyo.
Los
jugadores deben reanudar el juego cuando el Comité
ordene la reanudación del mismo.
PENALIDAD
POR QUEBRANTAR LA REGLA 6-8b:
Descalificación.
Nota:
El Comité puede disponer en las condiciones de una
competencia (Regla 33-1), que en situaciones potencialmente
peligrosas, el juego debe ser interrumpido inmediatamente
después de una suspensión de juego dispuesta por el Comité.
Si un jugador omite interrumpir de inmediato el juego, está
descalificado, salvo circunstancias que justifiquen
dejar sin efecto la penalidad según la Regla 33-7.
c.
Levantando la Pelota Cuando se Interrumpe el Juego
Cuando
un jugador interrumpe el juego de un hoyo según la Regla
6-8a, puede levantar su pelota, sin penalidad, sólo si el Comité
ha suspendido el juego o existe una causa valedera para
levantarla. Antes de levantar la pelota el jugador debe marcar
su posición. Si el jugador interrumpe el juego y levanta la
pelota sin permiso específico del Comité, cuando
informe al Comité (Regla 6-8a), debe comunicar que ha
levantado la pelota.
Si
el jugador levanta la pelota sin una causa valedera, omite
marcar la posición de la pelota antes de levantarla u omite
comunicar que la pelota fue levantada, incurre
en la penalidad de un golpe.
d.
Procedimiento Cuando el Juego es Reanudado
El
juego debe reanudarse desde donde fue interrumpido, aunque la
reanudación ocurra en un día posterior. El jugador debe, ya
sea antes o cuando el juego es reanudado, proceder de la
siguiente manera:
(i)
si el jugador ha levantado la pelota, siempre que tuviera
derecho a hacerlo según la Regla 6-8c, debe colocar una
pelota en el lugar de donde fue levantada la pelota original.
Si no es así, la pelota original debe ser colocada en el
mismo sitio del cual fue levantada;
(ii)
si
el jugador con derecho a levantar la pelota según la Regla
6-8c no la ha levantado, podrá levantar, limpiar y reponer la
pelota o sustituirla en el sitio del cual la pelota
original fue levantada. Antes de levantar la pelota debe
marcar su posición; o
(iii)
si la pelota o el marcador de pelota es movido (incluso por el
viento o el agua) mientras el juego está interrumpido, una
pelota o marcador de pelota debe ser colocado en el sitio del
cual la pelota original o el marcador de pelota fue movido.
Nota: Si
es imposible determinar el sitio donde debe colocarse la
pelota, el mismo debe estimarse y la pelota colocarse
en ese sitio estimado. No se aplican las disposiciones de
la
Regla 20-3c.
*
PENALIDAD POR QUEBRANTAR LA REGLA 6-8c ó d:
Match
play – Pérdida del hoyo; Juego por golpes – Dos golpes.
*
Si un jugador incurre en la penalidad general por una infracción
a la Regla 6-8d, no hay penalidad adicional por la Regla 6-8c.
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